martes, 4 de junio de 2013

Ultimas consolas 2013
 PlayStation 4
 Dual Shock 4
Sony no se ha roto mucho la cabeza a la hora de dar nombre a su nueva PlayStation, que ha presentado este mismo 20 de febrero y que deja a Microsoft como la única grande por enseñar sus cartas.
De momento desconocemos el aspecto y el precio de la consola, pero sí los detalles esenciales. Lo más llamativo, a priori, es el nuevo Dual Shock, que incluye un pequeño panel táctil en el frontal, micro, altavoz y un botón ‘share’, con el que compartir (PS4, como Wii U, parece querer apostar fuerte por lo social) en cualquier momento los últimos minutos de nuestras partidas con nuestros amigos. Además, viene acompañado de una nueva versión de la cámara de Sony, un EyeToy cuyas nuevas posibilidades no están del todo claras pero cuyas características lo aproximan al Kinect de Microsoft.
El otro aspecto a tener en cuenta es la tecnología streaming de Gaikai, adquirida por Sony en recientes fechas a cambio de un pastizal, que permitiría empezar a jugar a los juegos antes de que terminasen de descargarse, transmitir la imagen a la pantalla de la PS Vita y seguir jugando desde la portátil, o una retrocompatibilidad vía streaming con todo el catálogo de las tres playstations previas.



OUYA
 OUYA
Un buen ejemplo de que ya no necesitas el nombre de una gran marca para hacer una consola cuando puedes financiarte vía crowdfunding. La consola de Yves Behar se presentó en Kickstarter en julio de 2012 con el objetivo de recaudar 900,000 $, cifra que se consiguió en pocas horas y que alcanzó los 8 millones y medio al cierre de su campaña.
OUYA, un pequeño cubo que costará apenas 99$, funciona bajo el sistema operativo Android 4.1 y es una apuesta por el código abierto. Es decir, que además de consola es kit de desarrollo en sí mismo, una golosina a muy bajo precio que sólo por este detalle ya debería interesar a pequeñas desarrolladoras y a cualquier interesado en el diseño de videojuegos para plataformas Android.
Pero OUYA nace sobre todo con la intención de llevar Android al salón y a las pantallas de TV y su mayor atractivo de cara al jugador es la promesa de un catálogo 100% free-to-play o, más bien, free-to-try, como especifican en la web del sistema. Dicho de otro modo, podrás descargar y jugar cualquier juego de OUYA, aunque algunos requerirán algún tipo de transacción para desbloquear opciones o modos de juego. Nada que no hayamos aprendido ya con nuestros smartphones, aunque OUYA garantiza como mínimo una demo.
 El Control Pad de OUYA
El procesador Tegra 3 de Nvidia promete una calidad gráfica similar a la de los smartphones más potentes del mercado y tampoco falta salida HDMI además de conexión Wifi y Ethernet a la red. Características que se completan con los 8 Gigas de almacenamiento, algo escasos pero ampliables gracias al soporte de discos duros externos, y capacidad para conectar hasta cuatro mandos. ¿Y los juegos? Square Enix ya ha prometido un port de Final Fantasy III, mientras que Robert Bowling, ex-Infinity Ward (creadores de los Call of Duty: Modern Warfare) publicará en OUYA una precuela de su nuevo proyecto: Human Element. La lista de los títulos más suculentos se completa con Shadowrun Online, pero como podéis imaginar el catálogo de juegos promete ser tan extenso como el de las stores de vuestros teléfonos móviles. Ojalá también de calidad.
OUYA ya está en manos de los desarrolladores desde finales de diciembre y este mismo mes de marzo comenzará a distribuirse entre todos aquellos que financiaron el proyecto vía Kickstarter. Los demás tendremos que esperar a junio de este año.


Pistón, la Steam Box de Valve cobra forma
Piston
Si juegas en ordenador sabrás de sobra lo que es Steam: la plataforma de distribución digital de videojuegos y contenido multimedia de Valve Corporation que está acabando con el soporte físico y cuyos precios están sacando los colores a las tiendas virtuales de Xbox o PlayStation. Y si juegas en consola, te lo acabamos de contar y seguro que te va a sonar cada vez más, porque Valve va a por todas y ya va por ahí presumiendo de Piston, su consola basada en Steam.

En realidad, Piston es sólo un prototipo diseñado por el fabricante de mini ordenadores Xi3, pero nos sirve para hacernos una idea de qué podemos esperar: un maquinón que funcionaría en Linux (pero que admitiría cualquier otro SO), un terabyte de capacidad de almacenamiento y potencia como para hacer funcionar cualquier juego del catálogo de Steam. Aunque quizás lo más interesante sea observar el elevado número de entradas y salidas para enchufar la máquina a todo tipo de dispositivos. Y es que la idea de Valve es que Steam Box se convierte en un centro de distribución de contenidos (es decir, no sólo juegos) para todas las pantallas del hogar: TV, PC, tablets, smartphones, etc.
 Entradas y salidas de Piston
Nos estaríamos comiendo mucho las uñas si no fuese porque en la práctica cualquiera puede montarse su propia Steam Box gracias a la aplicación Big Picture, que nos permite conectar nuestro ordenador al TV y manejarlo con un pad a través de un dashboard similar al de consolas como PS3 o Xbox 360. Steam Box sería esencialmente esto mismo y… bueno, en realidad sí que nos estamos comiendo las uñas.